2011/05/21 (18:31): Blenrig 4 - Automatikus bőrözés és riggelés
Juan Pablo Bouza frissítette BlenRig rendszert a Blender 2.57b-ben. Azok számára, akik még nem látták az előző verziókat, azoknak most legyen elég rövden annyi: a BlenRig egy automatikus rendszer, amely használja az armatúra és a mesh deformációt. Elég sok animátor barátságosnak tartja, például ha megnézed az alábbi videót, döntsd el, milyen is a rendszert alkalmazni:
Tutorial - hogy használd a Blenrig rendszert
-----------
[stewet]
