2012/11/21 (20:11): Négy könnyű út a Cycles gyorsításához
Andrew Price tollából idézve: A Blender belső renderelőjének fejlesztése megszűnik. Helyette minden energiát a Cycles renderre összpontosítják a fejlesztők. Hmm... Egyes felhasználók nem szeretik a Cycles-t, mert a render-idő nagy, de most itt a megoldás (?), hogyan optimizálhatóak a beállítások egy versenyképes render-idő eléréséhez. Akinek felkeltette az érdeklődését e hír, látogasson el az alábbi linkre:
-----------
[stewet]
