"Hordó modellezése és Textúrázása"
Részletek a hírekben!
 
   
 
 
Naprakész hírek...                                         240 fórumozó...                                         Számos magyar oktatóanyag...                                         Videóanyagok magyarul is...                                         Letölthető fájlok...                                         Textúrák...                                         Összegyűjtött linkek...
 
  Rólunk
Hírek
Fórum
Kihívás
Kapcsolatok
Galéria
Aktuális, 2015
2014, 2013
2012, 2011
2010, 2009
Leírások
Kezdő leckék
Haladó leckék
Egyéb leírás
Billentyűk
Videóanyagok
Kezdő videók
Haladó videók
Egyéb videók
Tippek, trükkök
Letöltés
BLEND fájlok
Textúrák
Linkajánló
Archivum
Projektek
BlendRace SokoTruck
Flipper MB game
 
 

Aktuális hírek

 

2011/07/23 (19:23): Kinect / Brekel BVH import a Blenderhez

Korábban már szó volt a BVH-ról ezen az oldalon, most újabb fejlesztési megállóról adunk hírt.

Ha olcsó motion capture-ra van szükséged, a megoldás = a Kinect és a Blender. Az alábbi videón Nigel Ward látható, aki a Kinect-nél tanul. Most éppen azt mutatja be, hogyan lehet a mozgás Kinect adatait átvinni BVH-ba és onnan a Blenderbe, illetve csatolni azt egy armatúrához. Úgy tűnik, hogy a zökkenőmentesen működik a folyamat, amíg sajnos a gyors mozgások továbbra is kimaradnak a felvételből. Tehát a BVH adatokat meg kell "tisztítani" utána, de ha csak egy egyszerű mozgást kell rögzíteni, ez éppen megfelelő lehetőséget kínál nekünk.


Brekel Letöltés

-----------

[stewet]