2011/07/17 (15:33): Objektum törés a Blender játékmotorjával
Azok számára, akik nem használták még a törést, vagy szeretnének maguk ilyet készíteni, Tom Walks videókat érdemes megnézni. (Az egyik 26, a másik 22 perces). Érdekesség, hogy a játékmotort alkalmazza ehhez, Bake-lt animációt és az F-görbéket, majd utómunkában finomítja a beállításokat.
Az eredmények elég meggyőző képet mutatnak. Az alábbi videón csupán az eredmények láthatók, a hivatalos oldalon, illetve a Youtube-on letölthető a tutorial is.
----------
[stewet]