2010/09/14 (16:22): Több rétegű skin (bőr) shader teljes körű leírása --en--
John Merrill egy teljes feldolgozású leírást osztott meg a közösséggel, amiben nem csupán a node alapú összekötést, hanem a teljes shader létrejöttének leírását megosztja mindenkivel. Azt már gondolom nem is kell mondeni, hogy a beállításokat tartalmazó blend fájl-t is letölthetővé tette. Azt hiszem mindenki nevében gratulálhatok az alkotónak, nagyon szép munka:
-----------
[stewet]