2010/08/21 (19:30): PTex - avagy újfajta textúra leképzési rendszer támogatása a Blenderben
Hát ez nem semmi! A PText a Walt Disney Animation Studios részére fejlesztett ki egy új texture-map eljárást. Egyenlőre a GraphicAll.org teszteli a forrásban ennek a működését. A hivatalos oldalon - ptext.us - felsorolt lista elég sokat sejtet:
Nem kell UV! A Ptex a felületekre külön hasznáűlja a textúrákat.
Hatékonyan tárol akár 100 000 (!) textúrát is a saját formátumában.
A PText API mindent tárol a formátumba, ami lehetővé teszi, hogy minőségi munkát lehessen vele alkotni
Minden információt Nick Bishop's Vimeo honlapján lehet megtekinteni, de ízelítőül, mi is bemutatunk egyet.
-----------
[stewet]
![Vissza](img/upp.gif)