2010/07/02 (20:24): Valós idejű (realTime) Luxrender integráció a Blender 2.5 kiadásban
David Bucciarelli, luxrender fejlesztő újabb videót mutat be. Ezen egy új render-technikát hív segítségül - Stochastic Progressive Photon Mapping-nek nevezett technikát. Azt is látni az új 2.5 Blender exportnál, hol lehet szerkeszteni a jelenetben ezt, és a változások hogyan érvényesülnek valós időben.
------------
[stewet]
![Vissza](img/upp.gif)