2024/02/10 (15:19): Fotórealizmus a Blenderben
A valóság nem "tiszta" és ápolt, az agynak szüksége van bizonyos véletlenszerűségre és szennyeződésre, hogy különbséget tudjon tenni a néző, hogy CG-képet vagy valóságot lát. Ebben az oktatóanyagban a Scenefiller megoszt néhány egyszerű technikát a jelenetek valósághűbbé tételéhez.
Az élek véletlenszerű eltolása, a fotók használata textúraként, a textúrák szennyeződése sablon segítségével, és "holmik" hozzáadása a jelenetekhez, hogy kitöltsék azokat.
-----------
[stewet]