2017/06/17 (13:31): Ruha szimuláció fejlesztései a 2.78 verzióban
Luca Rood dolgozik a Blender ruha szimulátorának néhány fontos fejlesztésén. Az alapul szolgáló rugalmas modell megváltoztatásával mostantól olyan tulajdonságokkal rendelkezik az egész, mint az anizotróp nyúlás / nyírás és a plasztikusság - mindez nagymértékben növeli a szimuláció realizmusát.
-----------
[stewet]
