2014/05/22 (22:50): Teljes IK integrálása a Blenderbe
Animátorok figyelem! Harrison Nordby bejelentette, hogy a test (human, vagy organikus) modell teljes IK-ja (Inverse Kinematics) beépítésre került a Blenderbe. A mellékelt videóban e funkció demo-ját is megnézhetjük. Itt mutatják be az új lehetőségeket a felhasználáshoz. A dokumentáció is elérhető + letöltés (bár az előbbi nálam a hír írásakor nem volt elérhető, de azért a videó alatt belinkelem, hátha csak átmeneti a hiba. - a szerk.)
-----------
[stewet]