2014/03/27 (21:46): Szupergyors valósidejű kombinált renderelési technológia
A Volcano-Studios egy új kombinált renderelési technológia kifejlesztésén dolgozik, amelyben az OpenGL a Blender internal és a Cycles rendermotort együttesen használja fel a kép létrehozására. Az eredmény: lenyűgöző képminőség pillanatok alatt.
A módszer lényege, hogy az egyes rendermotorok legelőnyösebb és leggyorsabb funkcióit kombinálja, például a tükröződések leképzése cycles-zel a leggyorsabb, az árnyékok és az AO számítására pedig a cycles és a openGL motorokat egyaránt felhasználták.
A lenti videó renderelési sebessége nagyjából 1 képkocka/másodperc volt. Ez elég jól érzékelteti a módszer hatékonyságát.
-----------
[Liszi]