2013/04/06 (10:43): ÜberShader 3.0
Matt Heimlich frissítette az ő általa készített projektet, és most bemutatja...
Az új verzió főbb jellemzői:
- Felújított optimalizáció, és node-mix, mely Thomas Dinges munkája
- Matt objektumok renderelése (egyedi szinekkel is)
- Diffuz és fényes komponensek közti súlyozás, a jobb eloszlás érdekében
- SSS CPU renderelés
- Emisszió shaderrel
-----------
[stewet]