2011/07/25 (19:37): 3D spline mesh vonalvezetés és új topológia
A BSurfaces, egy olyan modellezési technika, amely egyesíti a szabadkézi eszköz és a topológia lehetőségeit. Alapja a Bezier görbékkel létrehozott élekből alkotott poligon felület(ek).
Felhasználható nyitott és zárt fomákra, és ezenkívül teljes mértékben kontrol alatt tartja az alakzatot, annak irányát és elfordításával a végső felületet. Az eredmény egy tiszta topológia, mely négyszög felületekből áll.
Egy ~35 perces videóval bizonyítja Eclectiel, hogy az add-ons eszköz megállja a helyét, ha véglegesen bekerül a Blenderbe.
-----------
[stewet]
