2010/12/23 (15:48): Volumetrikus fény (gyertya) készítése Blender 2.5 kiadásában
Ebben a háromrészes tutorialban Gottfried Hofmann mutatja be, hogyan kell gyertyalángot létrehozni a Blender 2.5 verziójában. A szerző így fogalmaz:
"A füst szimuláló rendszer keretében, a Blender 2.5 nemrégiben nagy figyelmet kapott mind a fejlesztők, mind a felhasználók részéről egyaránt. Mivel a fejlesztés továbbra is halad, megállapíthatjuk, hogy van még néhány izgalmas új funkció és lehetőség! Ebben a vadonatúj sorozatban fogjuk bemutatni szinte az összes funkciót, amit igyekeztünk egyetlen projektben étrehozni. A téma: A gyertya - vagyis egy volumetrikus láng. Kezdjük!"
-----------
[stewet]