2017/03/20 (17:01): Izometrikus 3D játék modellezés
YANAL SOSAK készítette az alábbi videót, melyben az alacsony poligonszámú modelleket izometrikus nézőpontből láthatjuk. (ez az a nézettípus, melyben mindhárom tengelyre a tárgy kicsinyített/nagyított méretét 1:1-ben visszük fel. Gyakorlatilag a három tengely egymással 120 fokos szöget zár be)
A videó ~19 perces, és sok érdekességet ígér. Elsősorban a jövő játékfejlesztőinek lesz az!
-----------
[stewet]