2015/04/27 (13:39): Űberjó víz Shader Cycles-ben
Luca Scheller ígéri eme magasztos jelzőt az általa alkalmazott eljáráshoz, melynek eredménye, egy teljesen realisztikus víz megjelenését teszi lehetővé. Tesz hozzá egy kis pluszt is, a caustic-kal, ami nem más - röviden - mint a víz alatt látszódó vízfelület-leképzés.
Aki nem érti, de kíváncsi, letöltheti a forrás blend állományt.
-----------
[stewet]